1. Dark Knight
Dark Knight apartine continentui MU, Lorencia. DK este un personaj creat pentru a lupta de la o distanta apropiata. Are o forta fizica puternica si este foarte bun in duel. Dupa terminarea questului, Dark Knight devine Blade Knight. Este un personaj mai mult de lupta, foarte bun la bataie. Nu ataca monstrii sau alte caractere la distanta. El poate folosi majoritatea armelor din Mu cum ar fi swords, axes si spears. Primeste 5 puncte pe level.
Avantaje:
*porneste cu cel mai multe HP (Health Points) dintre toate caracterele;
*are la dispozitie (pe durata jocului) mai multe armuri decat celelalte caractere;
*de asemenea are si mai multa aparare (defense) decat celelalte caractere;
*poate echipa 2 arme in acelasi timp. Acesta ii da si mai multa putere;
*abilitatile sale speciale sunt skill-urile. Skill-urile sunt atasate armelor;
*poate invata skill permanent: Twisting Slash, Orb of Blow si Orb of Rageful Blow.
*damage urias
*viata mare (creste si cu lvl si cu vitality si datorita life swelling si cu energy)
*defense-ul cel mai mare din joc
*skill damage
Dezavantaje:
*porneste cu foarte putina mana si primeste doar 0.5 mana pe nivel
*are ceva probleme cu inamicii distanti
*mana si stamina sunt folosite foarte repede
*nu poate lovi mai multi monstri in acelasi timp (decat cu skill special)
*nu poate lovi inamici de la distanta
*close combat
*Absenta spoturilor punctiforme fac DK-ul imposibil de a lasa afk
*depinde foarte mult de echipament
2. Dark Wizard
Dark Wizard apartine continentului MU, Lorencia. Acest caracter este preferat de multi jucatori dar asta nu inseamna ca este cel mai bun. Destul de greu de crescut, iar abilitatile speciale sunt vrajile.
Avantaje:
*are vraji puternice
*poate lovi inamici de departe, de langa el si de pe tot ecranul
*are la dispozitie un numar mare de vraji
*poate modifica starea inamicilor
*armurile nu au nevoie de multa putere (strength) pentru a le folosi
*are cea mai multa mana iar aceasta creste 2.0 pe nivel
*poate folosi o parte din mana pentru viata cu vraja Mana Shield
*are magii de raza mare ceea ce inseamna multi monstri omorati odata deci exp mai rapid
*abilitatea cea mai puternica specifica MU, desi multi ignora asta este cel mai important: poate sta afk
Dezavantaje:
*armurile au cea mai mica aparare (defense)
*are cea mai mica viata
*nu poate folosi majoritatea armelor
*trebuie sa gasesca obiecte pentru a invata vraji
*viata foarte mica (1 punct health/lvl, 1punct health/1 vitality)
*creste atack rate-ul mai greu decat la MG sau DK atunci cand bagi agility
*consumi puncte pentru a baga strength (stats total inautile pt DW, folosesc doar pentru a purta armuri, attack rate creste foarte putin prin strength)
*defense relativ mic pe armuri fata de alte caractere
3. Fairy Elf
Sunt singurele femele din Mu. Elfii se pot dezvolta in doua moduri: Agility si Energy. Amandoua clasele pot folosi lovituri multiple si skill-uri permanente (Penetration). Energy Elf poate folosi invocarea (Summon) si magia alba. Nu se poate schimba o clasa de elf. Exemplu: daca incepi Energy Elf nu te poti intoarce la Agility Elf. Poti creste un elf de amandoua clase dar este foarte greu.
Avantaje Agility Elf:
*poate folosi arcuri si arbalete puternice
*poate folosi cateva arme ale Dark Knight-ului
*poate folosi armuri de nivel inalt
*se pot antrena singuri fara ajutor de la alt caracter
*are o raza mare de lovire si poate lovi patru inamici dintr-o lovitura
*Multiple Shots este deja atasat arcurilor si arbaletelor
*damage mare
*dpeed mic (ii permite sa bage mai mult agility decat celalate caractere)
*skilluri de raza mare
*Ice Age ajuta sa vanezi goldeni mult inaintea altor caractere
Dezavantaje Agility Elf:
*armurile si arcurile au nevoie de multa agilitate (agility) pentru a fi folosite
*chiar si cu multa agilitate, elfii au nevoie de si mai multa decat celelalte caractere pentu aparare (defense)
*arcurile au nevoie de sageti. Daca ramaneti fara trebuie sa mergeti sa cumparati. Din monstrii nu cad sageti.
*depinde foarte mult de sageti
*speed mic (atunci cand esti mic e un dezavantaj)
*depinde mult de echipament
*defense mic (creste cel mai greu cu agility)
*nu poate lasa afk (lipsa spoturilor liniare si numarul mic de sageti ce il poate purta)
Avantaje Energy Elf:
*pot mari atacul, apararea si viata lor si a celor din jur prin vraja buffing
*foarte folositori in party
*cel mai sociabil caracter
*poti invoca monstri pentru a te ajuta in lupta
*iti poti vindeca monstrul invocat
*atunci cand e mic are cel mai mare defense dintre toate caracterele
*nu depinde deloc de echipament
*este foarte cautat la party-uri
Dezavantaje Energy Elf:
*FOARTE greu de crescut. Nerecomandat incepatorilor
*daca iti pierzi buff-ul pentru o secunda esti "mancat" de inamici
*pentru ca trebuie sa iti maresti energia nu poti purta armuri puternice
*are dificultati in procurarea orburilor
*nu are viitor (indiferent de numarul de rr-uri el tot depinde de party)
*nu poate lasa afk
4. Magic Gladiator
Nu apare in lista caracterelor de la inceputul jocului. Acesta este disponibil cant atingeti nivelul 220 cu un alt caracter. Magic Gladiator combina Dark Knight-ul si Dark Wizard-ul intr-un singur caracter. Singurul lucru ciudat la el este ca nu poate sa poarte casca.
Avantaje:
*primeste 7 stats points pe nivel fata de 5 cat primeste oricare alt caracter
*armura sa are cea mai mare aparare (defense)
*poate folosi de la Dark Knight si Dark Wizard arme, skills, vraji si armuri dar cu cateva exceptii
*poate folosi doua arme sau staff-uri in acelasi timp
*fuge fara cizme +5
*inoata fara manusi +5
*poate intra pe harti cu numai 2/3 din nivelul cerut
Dezavantaje:
*nu poate purta casca
*poate iti place mai mult caracterul tau de nivel 220 decat sa incepi de la 1
*fiecare stat are nevoie de mai multe stats points pentru a creste
*cele mai puternice arme si armuri necesita cele mai multe stats points
5. Dark Lord
Dark Lord poate fi creat doar la level 350 sau mai mare.
Avantaje:
*primeste 7 stats points pe nivel fata de 5 cat primeste oricare alt caracter
*poarte purta aproape toate seturile de la DK si DW
*are ajutor (Dark Raven si Dark Horse); cele 2 animale le poti lua si pune pe tine si te ajuta foarte mult
*alearga fara boots +5 inoata fara gloves +5
*foarte bun in lupta Player vs Player
*armurile au defense mare
Dezavantaje:
*iti trebuie level mare ca sa il faci
*este imposbil de lasat afk
Dark Knight apartine continentui MU, Lorencia. DK este un personaj creat pentru a lupta de la o distanta apropiata. Are o forta fizica puternica si este foarte bun in duel. Dupa terminarea questului, Dark Knight devine Blade Knight. Este un personaj mai mult de lupta, foarte bun la bataie. Nu ataca monstrii sau alte caractere la distanta. El poate folosi majoritatea armelor din Mu cum ar fi swords, axes si spears. Primeste 5 puncte pe level.
Avantaje:
*porneste cu cel mai multe HP (Health Points) dintre toate caracterele;
*are la dispozitie (pe durata jocului) mai multe armuri decat celelalte caractere;
*de asemenea are si mai multa aparare (defense) decat celelalte caractere;
*poate echipa 2 arme in acelasi timp. Acesta ii da si mai multa putere;
*abilitatile sale speciale sunt skill-urile. Skill-urile sunt atasate armelor;
*poate invata skill permanent: Twisting Slash, Orb of Blow si Orb of Rageful Blow.
*damage urias
*viata mare (creste si cu lvl si cu vitality si datorita life swelling si cu energy)
*defense-ul cel mai mare din joc
*skill damage
Dezavantaje:
*porneste cu foarte putina mana si primeste doar 0.5 mana pe nivel
*are ceva probleme cu inamicii distanti
*mana si stamina sunt folosite foarte repede
*nu poate lovi mai multi monstri in acelasi timp (decat cu skill special)
*nu poate lovi inamici de la distanta
*close combat
*Absenta spoturilor punctiforme fac DK-ul imposibil de a lasa afk
*depinde foarte mult de echipament
2. Dark Wizard
Dark Wizard apartine continentului MU, Lorencia. Acest caracter este preferat de multi jucatori dar asta nu inseamna ca este cel mai bun. Destul de greu de crescut, iar abilitatile speciale sunt vrajile.
Avantaje:
*are vraji puternice
*poate lovi inamici de departe, de langa el si de pe tot ecranul
*are la dispozitie un numar mare de vraji
*poate modifica starea inamicilor
*armurile nu au nevoie de multa putere (strength) pentru a le folosi
*are cea mai multa mana iar aceasta creste 2.0 pe nivel
*poate folosi o parte din mana pentru viata cu vraja Mana Shield
*are magii de raza mare ceea ce inseamna multi monstri omorati odata deci exp mai rapid
*abilitatea cea mai puternica specifica MU, desi multi ignora asta este cel mai important: poate sta afk
Dezavantaje:
*armurile au cea mai mica aparare (defense)
*are cea mai mica viata
*nu poate folosi majoritatea armelor
*trebuie sa gasesca obiecte pentru a invata vraji
*viata foarte mica (1 punct health/lvl, 1punct health/1 vitality)
*creste atack rate-ul mai greu decat la MG sau DK atunci cand bagi agility
*consumi puncte pentru a baga strength (stats total inautile pt DW, folosesc doar pentru a purta armuri, attack rate creste foarte putin prin strength)
*defense relativ mic pe armuri fata de alte caractere
3. Fairy Elf
Sunt singurele femele din Mu. Elfii se pot dezvolta in doua moduri: Agility si Energy. Amandoua clasele pot folosi lovituri multiple si skill-uri permanente (Penetration). Energy Elf poate folosi invocarea (Summon) si magia alba. Nu se poate schimba o clasa de elf. Exemplu: daca incepi Energy Elf nu te poti intoarce la Agility Elf. Poti creste un elf de amandoua clase dar este foarte greu.
Avantaje Agility Elf:
*poate folosi arcuri si arbalete puternice
*poate folosi cateva arme ale Dark Knight-ului
*poate folosi armuri de nivel inalt
*se pot antrena singuri fara ajutor de la alt caracter
*are o raza mare de lovire si poate lovi patru inamici dintr-o lovitura
*Multiple Shots este deja atasat arcurilor si arbaletelor
*damage mare
*dpeed mic (ii permite sa bage mai mult agility decat celalate caractere)
*skilluri de raza mare
*Ice Age ajuta sa vanezi goldeni mult inaintea altor caractere
Dezavantaje Agility Elf:
*armurile si arcurile au nevoie de multa agilitate (agility) pentru a fi folosite
*chiar si cu multa agilitate, elfii au nevoie de si mai multa decat celelalte caractere pentu aparare (defense)
*arcurile au nevoie de sageti. Daca ramaneti fara trebuie sa mergeti sa cumparati. Din monstrii nu cad sageti.
*depinde foarte mult de sageti
*speed mic (atunci cand esti mic e un dezavantaj)
*depinde mult de echipament
*defense mic (creste cel mai greu cu agility)
*nu poate lasa afk (lipsa spoturilor liniare si numarul mic de sageti ce il poate purta)
Avantaje Energy Elf:
*pot mari atacul, apararea si viata lor si a celor din jur prin vraja buffing
*foarte folositori in party
*cel mai sociabil caracter
*poti invoca monstri pentru a te ajuta in lupta
*iti poti vindeca monstrul invocat
*atunci cand e mic are cel mai mare defense dintre toate caracterele
*nu depinde deloc de echipament
*este foarte cautat la party-uri
Dezavantaje Energy Elf:
*FOARTE greu de crescut. Nerecomandat incepatorilor
*daca iti pierzi buff-ul pentru o secunda esti "mancat" de inamici
*pentru ca trebuie sa iti maresti energia nu poti purta armuri puternice
*are dificultati in procurarea orburilor
*nu are viitor (indiferent de numarul de rr-uri el tot depinde de party)
*nu poate lasa afk
4. Magic Gladiator
Nu apare in lista caracterelor de la inceputul jocului. Acesta este disponibil cant atingeti nivelul 220 cu un alt caracter. Magic Gladiator combina Dark Knight-ul si Dark Wizard-ul intr-un singur caracter. Singurul lucru ciudat la el este ca nu poate sa poarte casca.
Avantaje:
*primeste 7 stats points pe nivel fata de 5 cat primeste oricare alt caracter
*armura sa are cea mai mare aparare (defense)
*poate folosi de la Dark Knight si Dark Wizard arme, skills, vraji si armuri dar cu cateva exceptii
*poate folosi doua arme sau staff-uri in acelasi timp
*fuge fara cizme +5
*inoata fara manusi +5
*poate intra pe harti cu numai 2/3 din nivelul cerut
Dezavantaje:
*nu poate purta casca
*poate iti place mai mult caracterul tau de nivel 220 decat sa incepi de la 1
*fiecare stat are nevoie de mai multe stats points pentru a creste
*cele mai puternice arme si armuri necesita cele mai multe stats points
5. Dark Lord
Dark Lord poate fi creat doar la level 350 sau mai mare.
Avantaje:
*primeste 7 stats points pe nivel fata de 5 cat primeste oricare alt caracter
*poarte purta aproape toate seturile de la DK si DW
*are ajutor (Dark Raven si Dark Horse); cele 2 animale le poti lua si pune pe tine si te ajuta foarte mult
*alearga fara boots +5 inoata fara gloves +5
*foarte bun in lupta Player vs Player
*armurile au defense mare
Dezavantaje:
*iti trebuie level mare ca sa il faci
*este imposbil de lasat afk